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ジューヴオーガ モンスターレベル6 分類蛮族 知能人間並 知覚五感(暗視) 言語汎用蛮族語・オーガ語・交易共通語・魔法文明語 生息地さまざま 反応敵対的 知名度10 弱点値14 先制値11 移動速度20 生命抵抗力8(15) 精神抵抗力8(15) 弱点物理ダメージ+2 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 9(16) 2d+8 8(15) 6 52 38 特殊能力 「真語魔法Lv5/魔力7(14)」(主動作型) Lv5までの真語魔法を使用可能です。 効果や結果は個々の魔法を参照して下さい。 「魔法適正」(宣言型) 戦闘特技の《魔法拡大/数》《魔法誘導》《マルチアクション》を拾得しています。 「人化」(主動作型) レッサーオーガのそれを参照して下さい。 ▼戦利品 2~7 大きな銀貨袋(1d*200G) 8~ 大きな銀貨袋2袋(2d*200G) まだ若いものの、心身共に精鋭として育ちつつあるオーガ。 このままいけば将来は強力な戦士になるでしょう。 製作者izm
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■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■魔法■ ■戦闘関連■ ■戦闘特技■ ■練技・呪歌■ ■言語■ ■知識・先制・移動■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ ミリア・アクセル グラスランナー 女 15 スカウト 設定 バルナッド共和国の田舎出身で師匠から投げを主体とした戦闘術の訓練を受けていた、9歳の頃「お前には足りないものがある」と師匠に言われそれを探すために旅に出た。その後師から学んでいた舞と唄でおひねりを貰いながら旅をしているうちに芸を覚えた。 種族特徴 効果 マナ不干渉 MP0。精神抵抗に成功すると魔法の効果無効。 虫と植物との意思疎通 危険を知らせてくれたり、ざわめきを感じ取れる。 ■能力値■ 能力値 初期 現在 ボーナス 技 13 A 8 器用度 21 21 3 B 12 敏捷度 25 26+2 4 体 0 C 2 筋力 2 4+2 1 D 14 生命力 14 14 2 心 12 E 5 知力 17 17 2 F 13 精神力 25 25 4 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成長能力値 筋 敏 筋 HP 26 ※冒険者Lv×3+生命力 MP 0 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力 生命抵抗力 6 ※冒険者Lv+生命力B 精神抵抗力 8 ※冒険者Lv+精神力B ■レベル・技能■ 冒険者レベル 3 経験点 720 技能 Lv グラップラー 4 スカウト 2 一般技能 Lv ダンサー 5 シンガー 3 パフォーマー 1 リペアラー 1 ■魔法■ 魔法 ページ 魔力 ■戦闘関連■ 近接基本命中力 7 ※各技能Lv+器用度B 近接追加ダメージ 5 ※各技能Lv+筋力B 射撃基本命中力 0 ※各技能Lv+器用度B 射撃追加ダメージ 0 ※各技能Lv+筋力B 武器 用 筋 修 命 威 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追 射 イージーグリップ(投げ強化) 2H 1 6 +1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ⑫ - - スタンパー 1H# 5 6 -1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ⑩ - - 基本回避力 8 ※各技能Lv+敏捷度B 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 ポイントガード(専用) 1 +1 0 盾 回避力合計 9 防護点合計 0 ■戦闘特技■ 特技名 ページ 効果 追加攻撃 常 I-220 同じ対象にもう一度攻撃 投げ攻撃 常 I-237 相手を投げて転倒させる 武器習熟Ⅰ/格闘 常 I-221 その武器について、練度や知識を高める。 投げ強化 常 I-220 投げ攻撃の威力を増し、効果を高めます。 ■練技・呪歌■ 練技名 時間 効果 呪歌名 前奏 歌唱効果 ペット 効果 ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ グラスランナー語 ○ ○ ■知識・先制・移動■ 魔物知識 0 ※セージLv+知力B 先制力 6 ※スカウトLv+敏捷度B 制限移動 3m 固定 移動力 38 ※=敏捷力 全力移動 114 ※敏捷力×3 ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 首 背中 右手 怪力の腕輪 筋力+2 左手 疾風の腕輪 敏捷+2 腰 足 韋駄天ブーツ 移動+5 その他 装備品 所持品 残量 所持品 残量 所持品 残量 背負い袋 1 水袋 1 毛布 1 松明 5 火口箱 1 ロープ 10m 小型ナイフ 1 スカウト用ツール 1 保存食 7日分 アンロックキー 1 名誉アイテム 点数 名誉点 2 名誉アイテム 専用鎧 50 現金 504 預金 借金
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]△(△)[強姦]○(○)[寝取られ]△(△)[同性愛]○(△)[異性愛]◎(◎) [異種姦]○(○)[獣姦]△(△)[尿意]○(○) [便意]×(×) [SM]○(○) [グロ]△(△) 【特筆欄】 △・×の物は、事前にPL単位でしっかり話し合いを。 設定も煮詰まっていません。これらはすべて仮のものです。 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:リガルド=ハイト プレイヤー名 :湯土器 種族 :ナイトメア 性別 :男 年齢 :18 外見年齢 :18 生まれ :神官 種族特徴 :[異貌][弱点 銀/土] 経験点 :3000点 使用経験点 :3000点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 12 : 00 : - :器用度・18 :+3 06 : 05 : 00 : +1 :敏捷度・12 :+2 ”体”: 05 : 00 : - :筋 力・19 :+3 :生命抵抗:HP 14 : 02 : 00 : - :生命力・16 :+2 : 4 :22 ”心”: 07 : 00 : - :知 力・17 :+2 :精神抵抗:MP 10 : 07 : 00 : - :精神力・17 :+2 : 4 :23 【レベル】 冒険者レベル :2 技能 :レベル:魔力: ・プリースト(ティダン): 2 : 4 : ・グラップラー : 1 : : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《投げ攻撃》 : : 《追加攻撃》 : : 《魔法拡大/数》 : : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《 》 : : 《 》 : : : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・ダグニア語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : - : - : - : - 『追加ダメージ』: 1 : 2 : - : 3 『基本回避力』 : - : - : - : - 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・ハードノッカー :1H:5+10: +1 : - : 10 : 10 :+0 :440G ・キック :1H#: - : -1 : - : 5 : 12 :+0 : ・投げ :2H: - : - : - : 0 : 12 :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・ソフトレザー : 7 : - : 3 :150G ・盾 : : - : - : 合計 : 0 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 :銀製リングピアス:100G 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 :俊足の指輪 :500G 左手 : : 腰 : : 足 : : その他: : 【所持品】 ・ ・ ・ 所持金:10G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 0 合計名誉点 : 0 【設定】 投獄されたことがある 大きな嘘をついている(いた) 忘れられないほど美味しいものを知っている +【セッション参加履歴】 k
https://w.atwiki.jp/gamecircledaitokai/pages/74.html
鏡合わせのクロックワークス 第0.0話 事の始まり ~ルンフォが死んだ!~ 全ては、一つのファンブルから始まった。 某月某所、大都会部室での、とあるソードワールド2.0キャンペーン卓での出来事。 某PL1「あっ…そのダメージだと、HP0以下。生死判定っすね」 某PL2「えっ大丈夫!? 死なない!?」 某PL1「だいじょぶだいじょぶ、ゆーてHP-3とかだから、ピンゾロじゃなければ絶対成功……(ころころ)あっ」 振られたダイスの出目を見て、その場の全員が顔色を変えた。 GM・他PL全員「「「ピンゾローー!!!?」」」 某氏(PL1)「……し、死にましたー!!」 はい、お疲れ様です! 南無三! SW2.0ではHPが0以下になった時に生死判定を行います。 判定基準は置いといて、判定に成功したら「気絶状態で生還」、失敗したら「死亡」ということになるのですが、 ピンゾロを振ると自動失敗扱いになり、どう頑張っても死亡します。 というわけで、某PL1氏のPCは、生死判定ピンゾロにより、無事死亡しました。南無。 でも、SW2.0では、死亡=キャラロストではなく、基本的に(※1)死亡後も「蘇生」で復活可能です。 GM「……蘇生する?」 某氏(PL1)「しますよ!? しない理由ないですよ!! まだ我々の戦いはこれからですよ!!」※当時はキャンペーンの割と序盤 よかったよかった。キャラロストはなかったんだ。 ……なのですが、某PL1の使っていたPC種族が【ルーンフォーク】だったことがすべての元凶でした。 SW2.0の種族、【ルーンフォーク】は魔動機文明時代に生み出された人造種族です。 かつて労働力として生み出された経緯から、多くが「主に仕えたい本能」を持つ生粋の奉仕種族(※2)。 人造種族ゆえの「他の種族と同じような魂を持たない」という設定からか、色々とルール適用面でも他の種族と違う部分があります。 ラクシア世界観の中で割と大きな要素を占めるはずの「神様」の声が全く聞こえず、信仰心が存在しなかったり(プリースト技能が取れない)、 何故か妖精の姿が見えなかったり(フェアリーテイマー技能が取れない)。 他にもいろいろな固有設定があるのですが、今は置いといて…… この時問題だったのは、【ルーンフォークは死亡した場合、最新の1年間の記憶を失う】という設定。 GM「……ってわけでおめでとう! 君は、死亡時から一年前までの記憶がふっとんだよ!!」 某PL1「んああああッ」 他PL陣「(爆笑しながら数名頭を抱える)」 某PL1「う、うわー。これまで培ってきた思い出や取ってきた情報が全部吹っ飛んだ。 それどころか、旅に出たのが一年弱前の設定だから、パーティメンバーのことみんな忘れた! すんません!」 某PL2「ちょ、奥さん、それ俺のことも綺麗さっぱり忘れてるよね……? これ何? 離婚の危機?」(←一年弱前にPL1と結婚した設定のPC) 某PL3「私のことも忘れたねー、母さーん!?」(←一年弱前にPL1の養子にしてもらった設定のPC) 某PL4「家庭崩壊っすね……」 某PL5「ふっww」 GM「キャンペーンヒロインも呆然。どうしようかこれ!」 要は一年間の記憶喪失になるわけです。 一年記憶が吹っ飛ぶと諸々齟齬が出る。ついでに、これまで培ってきた他のPC勢やNPC勢との関係が吹っ飛んだりもする。 記憶喪失! 記憶をなくした側と、忘れられた側の苦悩! 正直設定的にはすっごく美味しく、蘇生後のロールプレイ(RP)でなかなかドラマチックでエモい展開になったりします。 蘇生後ロールプレイのアツさから、「ルンフォは死に得!!」とか言い出す人もいる(筆者調べ)。 ただ、予想外のタイミングであまりにも唐突に死ぬと、キャンペーンのシナリオ組み直しなどにつながって、GMが頭抱えて死んだりします。 GM「めっっっちゃ記憶喪失ネタ拾いたい、が、シナリオ予定的に、がっつりネタとして組み込む時間的余裕がない……」 某PL1「すいません! すいません! でもめっちゃエモい!!!! よっしゃあ!!!!」 某PL3「エモければ勝ち!!」 この時のキャンペーンでも、死亡したPC1本人のRPや周りのRPが盛り上がり、最終的になかなかドラマチックな物語が展開されました。 GMとして見ていても面白かったし、切ないながら大団円を迎えたいいキャンペーンになりました。 ……しかしそれはそうと、GM的には、「もっと記憶喪失ネタ掘り下げたい」という気持ちが残った。 十分盛り上がったし盛り上げたが、もっと、RPだけでなく、シナリオとしてルンフォの記憶喪失ネタを拾いたい! そうだ。 いっそルンフォ死亡後の一年間記憶喪失ネタで一本新しいキャンペーン組めばいいじゃん??? え?そのネタもう公式で見た?(※3) 気にしない気にしない。発想や根本のネタが同じでも、シナリオや参加するPCの数だけ全く別展開になるのがTRPGだから。 でも、一応レベル帯は被らないようにしておこうか。 いろいろSW2.0のキャンペーンやってきたから、参加PL的にも少し変わり種が欲しいだろうし、いっそ高レベル帯で。 ……それにデータ的にもちょっと悩みどころを造りたいし、いっそ、どうせだったら全員ルンフォでやってみたらどうだろうか。(※4) いいよねルンフォ。(※5) とりわけ奉仕種族というところがいい。 「主に仕えたい本能」、こんな美味しいネタがあるだろうか。 アンドロイドチックなところもとても良い。見てくれあの首の硬質パーツ。「決して外すことのできない首輪」だよ? 業が深い。 どんな個体でも、あの首輪だけは外せないんだよ。奉仕種族としての起源は、身体特徴として常について回るんだよ。 というわけでルンフォの従者いいよね。うん。 全員従者になってもらおう。 @T〇itter 「…ってわけで、ドキッ!ルンフォだらけのSW2.0高レベル卓~みんないっぺん死にました~をやろうと思うんだけど需要あるでしょうか。 こんなコンセプトだけど、内容は結構シリアスで」 「おっええぞ」 そんな経緯で、ルーンフォーク限定卓、通称「ルンフォ卓」が始動したのです──……。 →第0.1話 顔合わせ&キャラ作成へ ※1 現在の「穢れ度」が3以下で、PC設定的に蘇生を受け入れる場合に限る。穢れ度4点始まりの蛮族PC等は即ロスト。 ※2 もちろん個体差あり。全くもって誰かに仕えたがらない、自立心溢れるルーンフォークもいます。 ※3 SW2.0公式リプレイ「ルーン・うぉーかーズ」。 ※4 上記「ルーン・うぉーかーズ」でも、PC全員ルーンフォークですね。やっぱりデータ的な悩みどころを作りたいとき、種族固定するとなかなか面白い。 ※5 ゲームサークル大都会には、現在熱狂的なルーンフォーク好きが二人いる。一人はこの冒頭でピンゾロしてPCが死んだ某氏で、もう一人はこのキャンペーンのGM(筆者)。いいよねルンフォ。ルンフォに囲まれたいがゆえにキャンペーンを立てたと言われても否定はできない。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9459.html
SW2.0キャラクターシート 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (〇)[妊娠] (不可)[強姦] (〇)[寝取られ] (×)[同性愛] (△)[異性愛] (〇) [異種姦] (〇)[獣姦] (〇)[尿意] (△) [便意] (×) [SM] (×) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:クリアーナ プレイヤー名 :M1 種族 :ルーンフォーク 性別 :女 年齢 :2 外見年齢 :20代 生まれ :戦士 種族特徴 :HP変換 / 暗視 経験点 :10940点 使用経験点 :1590点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 10 : 02 : 01 :器用度・22:+3 09 : 04 : 04 : 01 :敏捷度・18:+3 ”体”: 07 : 00 : - :筋 力・19:+3 :生命抵抗:HP 12 : 10 : 00 : - :生命力・22:+3 :7 :34 ”心”: 06 : 01 : - :知 力・12:+2 :精神抵抗:MP 05 : 05 : 01 : - :精神力・11:+1 :5 :10 【レベル】 冒険者レベル :4 技能 :レベル: 魔力: ・グラップラー : 4 : : ・エンハンサー : 2 : : ・スカウト : 4 : : 一般技能 ・コック : 3 : : ・ハウスキーパー : 3 : : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《追加攻撃》 : : 《投げ攻撃》 : : 《防具習熟・非金属A》 : :非金属A装備可能 防御+1 《武器習熟:格闘A》 : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《マッスルベア》 : :ダメージ+2 《キャッツアイ》 : :命中+1 : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・魔動機文明語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : 4 : 3 : - : 7 『基本命中力』 : 4 : 3 : 1 : 8 『追加ダメージ』: 4 : 3 : 1 : 8 『基本回避力』 : 4 : 2 : 1 : 7 『探索/聞き耳』: 4 : 2 : : 6 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手 ハードノッカー :1H: 5 : +1 : - :10 : 10:+1 : ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・その他 投げ :2H: 0 : - : - : 0 : 12:+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴 アラミドコート : 5 : 1 : 2 : ・盾 : : - : - : ・習熟 : : : 1 : 合計 : 1 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 :目覚めのピアス : 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 :器用指輪 : 左手 :敏捷指輪 : 腰 : : 足 :韋駄天ブーツ :移動距離+5 その他:敏捷指輪 : 【所持品】 ・冒険者セット ・スカウト用ツール ・着替えセット ・執事服 ・保存食x7 ・魔晶石3点x5 ・北向きの針 ・罠探知の棒 所持金:7967G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・夢の大富豪 :30 ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 74 合計名誉点 : 44 【設定】 身長:162㎝ 髪色:蒼の腰までの長さ、首の後ろで一つにまとめている 瞳 :紅 体型:88/59/85 首と右耳が金属部品 とあるルーンフォークの里から融和国家開拓にやってきた若輩者 融和国家開拓に来てすぐに役人に回収されそうになるが主を探しに来た事と冒険者になる事を告げての一応の自由を得ている 普段から執事服を着ての男装をしてはいるがサラシなどは巻いておらずバレバレである。 【セッション参加履歴】 2017/08/13 シナリオ名:死人の村 GM:唐沢 参加者:アヤメ、アイシャ、クリアーナ 経験点:1040 報酬:2600G 名誉点:0 ファンブル2回 成長:敏捷 【逆恨みの刃】 日付:2017/8/23 GM:ゆうやん PC:クリアーナ(M1)、フィミール(clo)、リシュ()、レイラ(WEST) 経験点:1040 報酬:1040G 名誉点:17 成長:知力 ●2017/08/29 【three days】 GM:唐沢 参加者:レイラ、フィミール、クリアーナ、ナベリス 経験点:1590 報酬:2617G 名誉点:称号【夢の大富豪】30 ゾロ:1 成長:敏捷 ★2017/09/05 シナリオ名:孤独のケイン GM:唐沢 参加者:カーネイ、フェレス、フィミール、レイラ、クリアーナ 経験点:1250 報酬:2800G 名誉点:12 成長:敏捷 ◆2017/9/10 無人島からの脱出 GM:みやび 参加者:ハナダ、クリアーナ 経験点:1000 報酬:なし 名誉点:0 成長:器用 ●2017/09/16 【秘境の森の探索】 GM:clo 参加者:ナベリス(ゆうやん) クリアーナ(M1) リア(かのん) 報酬 :400G 経験点:500点 名誉点:0点 1ゾロ:1回 成長:器用 BS:精液中毒 題目:【 ゴブリン領域のトレジャーハンター① 】 GM:ゆうやん 日付:2017/9/17 PC:クリアーナ、ハナダ、フィミール 経験:1320 報酬:【クリアーナ:2000G+目覚めのピアス】【ハナダ:2150G+猟犬の鼻】【フィミール:3450G】 名誉:15 成長:敏捷 題目:【至極まともな素材採集】 日付:2017/09/27 GM:ゆうやん PC:クリアーナ、セオ、ハナダ、フィミール 経験:1100 報酬:3050G 名誉:0 成長:精神 ゾロ:1 コメント
https://w.atwiki.jp/sworld/pages/104.html
■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■戦闘関連■ ■戦闘特技■ ■錬技■ ■騎芸■ ■騎獣能力値■ ■言語■ ■知識・先制・移動■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ ジルベルト 人間 女 16 ファイター 設定 種族特徴 効果 運命変転 サイコロを引っくり返せる。 ■能力値■ 能力値 初期 現在 ボーナス 技 7 A 5 器用度 12 18+1 3 B 8 敏捷度 15 16+2 3 体 10 C 7 筋力 18 20 3 D 11 生命力 21 25 4 心 4 E 6 知力 10 12 2 F 6 精神力 10 12 2 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 成長能力値 知 筋 筋 精 知 敏 器 器 精 精 器 器 生 生 器 生 器 HP 93 ※冒険者Lv×3+生命力 MP 18 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力 生命抵抗力 11 ※冒険者Lv+生命力B 精神抵抗力 10 ※冒険者Lv+精神力B ■レベル・技能■ 冒険者レベル 7 経験点 170 技能 Lv ファイター 7 ライダー 6 レンジャー 2 エンハンサー 2 プリースト(ル=ロウド) 2 一般技能 Lv ノーブル 4 ヘラルディスト 2 オーサー 2 ミュージシャン 2 ■戦闘関連■ 近接基本命中力 10 ※各技能Lv+器用度B 近接追加ダメージ 10 ※各技能Lv+筋力B 射撃基本命中力 0 ※各技能Lv+器用度B 射撃追加ダメージ 0 ※各技能Lv+筋力B 武器 用 筋 修 命 威 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追 射 ノーマルランス+1(革張り加工,専用) 1H 20 - +1 30 2 4 4 6 7 8 9 10 10 10 10 1(3) - バスターソード(専用) 1H 17 - - 17 1 2 3 4 5 5 6 7 7 8 10 - - バスターソード(専用) 2H 17 - - 27 2 3 4 6 6 8 8 9 9 10 10 - - 基本回避力 10 ※各技能Lv+敏捷度B 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 チェインメイル(専用) 18 -1 6 盾 風車の盾 16 1 2 回避力合計 10 防護点合計 10 ■戦闘特技■ 特技名 ページ 効果 防具習熟/盾 常 Ⅰ-222 防護点+1,Aランク使用可 武器習熟/スピア 常 Ⅰ-221 ダメ+1,Aランク使用可 頑強 常 Ⅰ-218 HP+15 頑強Ⅱ 常 Ⅱ-121 HP+15 タフネス 常 Ⅱ-122 HP+15 ■錬技■ 錬技名 時間 効果 マッスルベアー 3R 筋B+2 ガゼルフット 3R 回避+1 ■騎芸■ 騎芸名 効果 探索指令 ☆ 足跡判定,危険感知,探索をライダー+知力で行う チャージ ー ダメ+移動距離/5 攻撃指令 ☆ 騎獣に攻撃させる 振り下ろし ○ ダメ+2 空中騎乗 ○ 移動(空中)の騎獣に乗れる 人馬一体 ○ 手を使わず騎獣を制御可 ■騎獣能力値■ 部位 生命抵抗 精神抵抗 命中 打撃点 回避 防護 HP MP 技能 装備 胴体 9 8 8 2d+8 8 5 45 16 飛行 チャージホーン ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 地方語 ○ ○ ■知識・先制・移動■ 魔物知識 8 ※セージLv+知力B 先制力 0 ※スカウトLv+敏捷度B 制限移動 3m 固定 移動力 23 ※=敏捷力 全力移動 69 ※敏捷力×3 ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 赤の眼鏡 眠らない 首 背中 ウエポンホルダー 武器や盾を補助動作で取り出せる 右手 匠の指輪 器用+1 左手 疾風の腕輪 敏捷+2 腰 ブラックベルト(専用) 防護点+1,HP+2 足 その他 信念のリング 精神抵抗+1 装備品 所持品 残量 所持品 残量 所持品 残量 騎獣証 1 冒険者セット 1 保存食 21 騎獣縮小の札Ⅱ 2 ヒーリングポーション 18 トリートポーション 1 魔香草 6 名誉アイテム 点数 名誉点 100 合計名誉点 300 現金 1360 預金 借金